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【悲報】ソシャゲさん、サービス開始から4ヶ月で終了
1: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:41:37.81 ID:CrfYdklv0 【重要①:サービス終了に関するお知らせ】
この度、2018年7月18日(水) 15:00をもちまして、
「メガスマッシュ」のサービスを終了させて頂くことになりました。
早期のサービス終了となりましたこと、チーム一同、心よりお詫び申し上げます。
— 【公式】メガスマッシュ(メガスマ) (@mega_smash_jp) 2018年5月18日
【公式】メガスマッシュ(メガスマ)@mega_smash_jp
3時間3時間前
その他
【重要①:サービス終了に関するお知らせ】
この度、2018年7月18日(水) 15:00をもちまして、
「メガスマッシュ」のサービスを終了させて頂くことになりました。
早期のサービス終了となりましたこと、チーム一同、心よりお詫び申し上げます。
https://twitter.com/mega_smash_jp/status/997357529809043456
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2: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:41:56.61 ID:/cpLMitU0 草
3: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:42:25.90 ID:UDfIxAix0 ソシャゲも生まれては消えていく時代だからねしょうがないね
4: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:42:50.50 ID:8v1dGJDzp やったわ
よく出来たゲームやったけど面白くはなかった
5: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:43:02.22 ID:8VKa1FCSK ほとんどのソシャゲがこうやって終わってる現実
6: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:43:48.69 ID:HunWKfzj0 出せば売れたファミコン時代じゃあるまいし、なんでこんな次々と糞ゲー作るんや
ファミコンほど安くは作れんやろ
10: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:44:34.16 ID:633V0uiJr >>6
糞ゲーでもたまにバズるからやろ
9: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:44:16.93 ID:tWsspuUm0 月売り上げ500万のパニパニですらまだサービス続いてるのにどんだけ人気ないんや
11: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:44:51.21 ID:Rbk5qgvTd 全部がバンドリみたいに性交するわけやないんやなあ
14: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:45:16.53 ID:qe1JIWFc0 開始したその日のうちに終了したゲームあったよな
15: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:45:58.00 ID:NdAc0x69a なお同じエンジンを使いまわし別名で再リリースする模様
25: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:47:27.16 ID:o40bTJHY0 >>15
プリコネそれやって大成功してるしな。ほんまボロイ商売
16: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:46:09.69 ID:4WPAnnYY0 4か月も持つなんて良心的
20: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:46:44.25 ID:cq5oLh8r0 カオスサーガとかいうサービス開始から1日でサービス終了した伝説のゲーム
24: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:47:17.71 ID:QIIA8CyW0 悲報やなくて定期やろ
27: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:48:16.32 ID:IgTmmkKB0 ソシャゲってサ終ってなったらガチャ引き放題とか毎日大量の石配布とかヤケクソ感が強いよな
29: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:48:20.39 ID:3teBAMGG0 5年前ならわからんかったな
32: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:48:59.79 ID:a3tStPIT0 なんだかんだアクションソシャゲは白猫一強やな
任天堂とサイゲのやつも同じ末路たどるぞ
33: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:49:29.32 ID:8EuH2X3Gd オワコン言われてるパズドラ白猫あたりもぶっちゃけ安泰やからな
35: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:49:57.72 ID:McKEUXxsd なにげにこのゲーム大型案件って言われてなかったか?
36: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:50:08.52 ID:51CaE4tDd 結局マーケティングがすべてや
Jにクソほど立ちまくったアズレンとか見てても分かったやろ
38: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:50:18.24 ID:hnJqHbZm0 ソシャゲはこれが怖いから大手しかやる気おきんわ
42: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:50:59.43 ID:qVKcC+ag0 >>38
スクエニの前でも同じこと言えるんか
48: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:52:09.16 ID:hnJqHbZm0 >>42
スクエニとかソシャゲ業界なら戦闘力5だからやるわけないんだよなあ
52: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:52:28.17 ID:NdAc0x69a >>42
スクエニですらイラストだけ変えて同じゲームをリリースし直したりしてるもんな
コンシューマでは絶対そんなことやらんしソシャゲなめられすぎ
39: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:50:25.11 ID:gR+GeU6z0 公式なのにRTいいねが一桁だったりするのほんと草
43: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:51:10.61 ID:sdG13xXgM ソシャゲってサービス終了して永遠にできなくなる日が確約されてるからな
54: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:52:40.59 ID:gR+GeU6z0 >>43
物によってはオフライン化してくれるのもあるけどごく少数やろな
46: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:51:56.03 ID:9qrHU0oS0 シャニマスは何ヶ月持つんやろ
47: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:51:57.78 ID:0CzFeF8np 大正義スクエニも大覇権おそ松さんもソシャゲだけはミジンコやな
49: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:52:10.01 ID:S9J7j89W0 終わったソシャゲを有料アプリとして売ればそれなりに売れそうだけど
そうすんのもいろいろ面倒なのかな
77: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:55:38.10 ID:Oz0+lkSA0 >>49
通信で処理してた部分全部置き換えなきゃいけないし相当めんどいやろな
55: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:53:01.94 ID:w4pqpnKn0 案外中国とか韓国産のやつのほうがゲームとしてはちゃんとしてたりするよな
64: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:53:56.82 ID:9qrHU0oS0 >>55
わかる
少女前線とか中国で2D絵なのによう動くな
72: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:55:05.77 ID:BOnAq7Bt0 >>55
本国で先行リリースされてこなれてるのと
安定収入があるからつぶれにくいってメリットあるからな
日本の小メーカーが作ったパクリゲーよりはマシ
82: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:56:36.43 ID:qfFDGZKQ0 >>55
中国は分からんが韓国はネトゲで培った知識があるんやろな
ガチャ文化だってガチャ文化って名前ではなかったけど韓国産ネトゲからやし
56: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:53:05.50 ID:uSPA1OLh0 アイコネは3ヶ月で終わってた
61: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:53:27.10 ID:zb+1l1zDa 好評配信中らしいぞ
で、どこで好評なん?
66: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:54:03.63 ID:00vvm2Hca fgoが神ソシャゲだとお前らも認めざるおえないようだな
70: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:54:52.15 ID:CB/55XAua >>66
ガイジ発見器としては有能
78: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:55:41.74 ID:9qrHU0oS0 >>66
腐も百合豚も俺嫁も全部取り入れてるからな
FGOと同じなのに最近はアイマスはあかんな
この違いはなんや
88: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:57:32.58 ID:VYpSEjdsa >>78
プレイヤーのガイジ度
93: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:58:31.13 ID:9qrHU0oS0 >>88
どっちもガイジ度そんな変わらんやろ
73: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:55:20.71 ID:5NOGh0F4d 一時期のカードゲーム乱発してた頃を思い出す
75: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:55:32.30 ID:MIg8AP1i0 名前が出てるようなゲームは余裕ってことやろ
76: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:55:36.87 ID:rRU6qlZn0 馬娘はいつやねん
6月にだせや
90: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:58:02.74 ID:xFLST7HVa 韓国のソシャゲ→ゲームを遊ばせて金を取る
日本のソシャゲ→金を取る
100: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 17:59:14.23 ID:y7zj8HQ7d 鍵ゲーのソシャゲことごとく失敗して悲しいわ
107: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:00:11.68 ID:B32tPwv80 パズドラは6年?
やっぱり大介は天才なんだ
109: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:00:25.52 ID:xUJjJWev0 最長ソシャゲってドリランドか
次点パズドラでいいのか
129: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:03:11.33 ID:3teBAMGG0 >>109
意味わからん
モバゲーの化石どもも元気にしてるぞ
143: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:05:32.15 ID:j3VVpVBC0 >>109
怪盗とかより長いんか?
111: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:00:51.14 ID:3Fy3IJdh0 発表から終了まで2ヶ月とってるから
実質2ヶ月で終了やん
113: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:01:01.77 ID:BOnAq7Bt0 『メガスマッシュ』運営事務局です。
05/15(火)18:00より、
『72時間限定!スタートダッシュガチャ』を
開催いたしました。
開催期間
05/15(火)18:00 ~ 05/18(金)17:59
うーんこの
148: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:06:07.70 ID:g3JPzN250 >>113
終わりに向かってスタートダッシュしてますねこれは
118: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:01:32.42 ID:TfslWd8b0 オンラインでバーコードバトラーやってみたい
144: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:05:33.90 ID:jqmKoX3Q0 >>118
モンスターファームなんかもそうやけど
結局解析されて強いの自作されてまうからなぁ
137: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:04:06.62 ID:z9dwdQ1Z0 4ヶ月は草
実質終了決めたのはサービス開始して2ヶ月くらいなんか?
154: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:07:15.25 ID:z9dwdQ1Z0 >>146
落差に草
163: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:07:59.67 ID:o40bTJHY0 >>146
これほんま草
169: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:08:40.39 ID:ybyi4YAf0 >>146
コエスタって当時にしてはlive2dの出来良かったのになあ勿体無いわ
186: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:09:58.84 ID:BhYZwd3jM >>146
一体数時間の間に何があったんや…
224: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:14:30.47 ID:7wG769qw0 >>186
数か月後の終了を予告しただけでメンテでミスったわけちゃうで
147: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:05:59.80 ID:U6u7LA1od 怪盗ロワイヤル
釣りスタ
ドリランド
神擊のバハムート
モバマス
化石みたいなポチポチゲーのこいつらより下のアプリゲーは恥ずかしいと思え
162: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:07:55.07 ID:9qrHU0oS0 >>147
ドリランドとバハムートやってたわ
バハムートはキャラが良かったわ
173: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:08:58.81 ID:kCeoT+nFM >>147
モバゲ直課金のが多い筈なのにセルランでたまに顔出すからな
色々おかしい
229: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:14:49.62 ID:LK46UyN30 >>147
ソシャゲ界の山本昌
349: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:27:41.35 ID:4ikY3JVtd >>147
釣りスタとモバマスは今でもセルラン50位以内に入ってくるで
176: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:09:06.04 ID:qfFDGZKQ0 すぐ逃げるところは信用されずに負のスパイラルやろ
Dmmおまえのことや
181: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:09:26.17 ID:RjhjJKszd ソシャゲはスタートダッシュ失敗したら即死だから
183: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:09:37.30 ID:i2g7Pwkbd すげえな前日までめちゃアップデートしてこれなんかよほど課金者居なかったんやな
188: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:10:19.03 ID:Ptj3+zlcp 適当にハンコで押したような女キャラ作って関連性無いオタに人気曲の権利買って音ゲー作ればどんなものでも売れるんちゃうの
196: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:11:14.39 ID:rbPwN4E60 >>188
それで参入してきたアイドル音ゲーが死屍累々なの知らんのか
191: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:10:33.91 ID:GHCV8xBA0 ソシャゲも金持ってるとこが殴り合ってるだけやな
209: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:13:11.05 ID:wwioxSaVd >>195
ドラゴンボール並みのインフレで草も生えない
215: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:13:44.55 ID:8VKa1FCSK ウマ娘はどうなるんやろ
一応サイゲやし一年二年は無理矢理サービス継続しそうだけど
235: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:15:42.63 ID:yTkUqrfw0 >>215
アニメ放送してる間に配信開始できればスタートダッシュは決められると思う
226: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:14:44.07 ID:fEPKQTTYa サイゲ見てれば今のソシャゲは宣伝が命やとわかるわ
ゲーム性なんてテキトーにユーザーに争わせておけばええ
238: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:15:56.98 ID:ybyi4YAf0 >>226
といいつつなんだかんだサイゲのゲームはクオリティトップクラスやけどな
274: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:19:28.17 ID:fEPKQTTYa >>238
豚受けするキャラを出すことについては確かにな
ウケるキャラを出してマーケティングに力を入れればヒットする
280: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:20:24.66 ID:pkyCjOsOM >>274
技術力とかそういう話やろ
アンチこじらせて頭おかしなってるで
246: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:16:36.73 ID:Cu+XIspYM 3ヵ月で終了した東京ファントムは未だにスレが存続している謎
261: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:18:34.38 ID:DIq3L5C20 パズドラとかいまだに1ヶ月あたり10億くらい稼いでるんやろ?
268: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:19:08.35 ID:wYKO5eoLd >>261
まだその4,5倍は稼いどるやろ知らんけど
281: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:20:31.02 ID:DIq3L5C20 >>268
ソシャゲって稼げるんやな
273: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:19:25.48 ID:jGgdpRG3a こういうのが怖いからワイは人気出てからじゃないとソシャゲは始めんわ
自分で開拓したソシャゲ1個もないで
308: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:23:02.56 ID:HunWKfzj0 なんでソシャゲに金出すんかが分からん
まだパチンコの方が理解できる
324: 風吹けば名無し 2018/05/18(金) 18:24:25.50 ID:E+U6e1Ke0 いつかやるかもしれないと思って入れてたソシャゲのアプリこの前開いたらサービス終了してた
ほんま世知辛い業界やわ
引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1526632897/
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* by 名無し@ベアード
事前登録数とかで結果分かっちゃうみたいね
あと最初の一ヶ月の売り上げで決断が下されるとかんとか
* by 名無し@ベアード
Wikiの項目がぜんぜん埋まってないといろいろ察してしまう
* by 名無し@ベアード
DMMのストライクウィッチーズが知らないうちに終わってた
【重要①:サービス終了に関するお知らせ】
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この度、2018年7月18日(水) 15:00をもちまして、
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早期のサービス終了となりましたこと、チーム一同、心よりお詫び申し上げます。
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3時間3時間前
その他
【重要①:サービス終了に関するお知らせ】
この度、2018年7月18日(水) 15:00をもちまして、
「メガスマッシュ」のサービスを終了させて頂くことになりました。
早期のサービス終了となりましたこと、チーム一同、心よりお詫び申し上げます。
https://twitter.com/mega_smash_jp/status/997357529809043456
草
ソシャゲも生まれては消えていく時代だからねしょうがないね
やったわ
よく出来たゲームやったけど面白くはなかった
ほとんどのソシャゲがこうやって終わってる現実
出せば売れたファミコン時代じゃあるまいし、なんでこんな次々と糞ゲー作るんや
ファミコンほど安くは作れんやろ
>>6
糞ゲーでもたまにバズるからやろ
月売り上げ500万のパニパニですらまだサービス続いてるのにどんだけ人気ないんや
全部がバンドリみたいに性交するわけやないんやなあ
開始したその日のうちに終了したゲームあったよな
なお同じエンジンを使いまわし別名で再リリースする模様
>>15
プリコネそれやって大成功してるしな。ほんまボロイ商売
4か月も持つなんて良心的
カオスサーガとかいうサービス開始から1日でサービス終了した伝説のゲーム
悲報やなくて定期やろ
ソシャゲってサ終ってなったらガチャ引き放題とか毎日大量の石配布とかヤケクソ感が強いよな
5年前ならわからんかったな
なんだかんだアクションソシャゲは白猫一強やな
任天堂とサイゲのやつも同じ末路たどるぞ
オワコン言われてるパズドラ白猫あたりもぶっちゃけ安泰やからな
なにげにこのゲーム大型案件って言われてなかったか?
結局マーケティングがすべてや
Jにクソほど立ちまくったアズレンとか見てても分かったやろ
ソシャゲはこれが怖いから大手しかやる気おきんわ
>>38
スクエニの前でも同じこと言えるんか
>>42
スクエニとかソシャゲ業界なら戦闘力5だからやるわけないんだよなあ
>>42
スクエニですらイラストだけ変えて同じゲームをリリースし直したりしてるもんな
コンシューマでは絶対そんなことやらんしソシャゲなめられすぎ
公式なのにRTいいねが一桁だったりするのほんと草
ソシャゲってサービス終了して永遠にできなくなる日が確約されてるからな
>>43
物によってはオフライン化してくれるのもあるけどごく少数やろな
シャニマスは何ヶ月持つんやろ
大正義スクエニも大覇権おそ松さんもソシャゲだけはミジンコやな
終わったソシャゲを有料アプリとして売ればそれなりに売れそうだけど
そうすんのもいろいろ面倒なのかな
>>49
通信で処理してた部分全部置き換えなきゃいけないし相当めんどいやろな
案外中国とか韓国産のやつのほうがゲームとしてはちゃんとしてたりするよな
>>55
わかる
少女前線とか中国で2D絵なのによう動くな
>>55
本国で先行リリースされてこなれてるのと
安定収入があるからつぶれにくいってメリットあるからな
日本の小メーカーが作ったパクリゲーよりはマシ
>>55
中国は分からんが韓国はネトゲで培った知識があるんやろな
ガチャ文化だってガチャ文化って名前ではなかったけど韓国産ネトゲからやし
アイコネは3ヶ月で終わってた
好評配信中らしいぞ
で、どこで好評なん?
fgoが神ソシャゲだとお前らも認めざるおえないようだな
>>66
ガイジ発見器としては有能
>>66
腐も百合豚も俺嫁も全部取り入れてるからな
FGOと同じなのに最近はアイマスはあかんな
この違いはなんや
>>78
プレイヤーのガイジ度
>>88
どっちもガイジ度そんな変わらんやろ
一時期のカードゲーム乱発してた頃を思い出す
名前が出てるようなゲームは余裕ってことやろ
馬娘はいつやねん
6月にだせや
韓国のソシャゲ→ゲームを遊ばせて金を取る
日本のソシャゲ→金を取る
鍵ゲーのソシャゲことごとく失敗して悲しいわ
パズドラは6年?
やっぱり大介は天才なんだ
最長ソシャゲってドリランドか
次点パズドラでいいのか
>>109
意味わからん
モバゲーの化石どもも元気にしてるぞ
>>109
怪盗とかより長いんか?
発表から終了まで2ヶ月とってるから
実質2ヶ月で終了やん
『メガスマッシュ』運営事務局です。
05/15(火)18:00より、
『72時間限定!スタートダッシュガチャ』を
開催いたしました。
開催期間
05/15(火)18:00 ~ 05/18(金)17:59
うーんこの
>>113
終わりに向かってスタートダッシュしてますねこれは
オンラインでバーコードバトラーやってみたい
>>118
モンスターファームなんかもそうやけど
結局解析されて強いの自作されてまうからなぁ
4ヶ月は草
実質終了決めたのはサービス開始して2ヶ月くらいなんか?
>>146
落差に草
>>146
これほんま草
>>146
コエスタって当時にしてはlive2dの出来良かったのになあ勿体無いわ
>>146
一体数時間の間に何があったんや…
>>186
数か月後の終了を予告しただけでメンテでミスったわけちゃうで
怪盗ロワイヤル
釣りスタ
ドリランド
神擊のバハムート
モバマス
化石みたいなポチポチゲーのこいつらより下のアプリゲーは恥ずかしいと思え
>>147
ドリランドとバハムートやってたわ
バハムートはキャラが良かったわ
>>147
モバゲ直課金のが多い筈なのにセルランでたまに顔出すからな
色々おかしい
>>147
ソシャゲ界の山本昌
>>147
釣りスタとモバマスは今でもセルラン50位以内に入ってくるで
すぐ逃げるところは信用されずに負のスパイラルやろ
Dmmおまえのことや
ソシャゲはスタートダッシュ失敗したら即死だから
すげえな前日までめちゃアップデートしてこれなんかよほど課金者居なかったんやな
適当にハンコで押したような女キャラ作って関連性無いオタに人気曲の権利買って音ゲー作ればどんなものでも売れるんちゃうの
>>188
それで参入してきたアイドル音ゲーが死屍累々なの知らんのか
ソシャゲも金持ってるとこが殴り合ってるだけやな
>>195
ドラゴンボール並みのインフレで草も生えない
ウマ娘はどうなるんやろ
一応サイゲやし一年二年は無理矢理サービス継続しそうだけど
>>215
アニメ放送してる間に配信開始できればスタートダッシュは決められると思う
サイゲ見てれば今のソシャゲは宣伝が命やとわかるわ
ゲーム性なんてテキトーにユーザーに争わせておけばええ
>>226
といいつつなんだかんだサイゲのゲームはクオリティトップクラスやけどな
>>238
豚受けするキャラを出すことについては確かにな
ウケるキャラを出してマーケティングに力を入れればヒットする
>>274
技術力とかそういう話やろ
アンチこじらせて頭おかしなってるで
3ヵ月で終了した東京ファントムは未だにスレが存続している謎
パズドラとかいまだに1ヶ月あたり10億くらい稼いでるんやろ?
>>261
まだその4,5倍は稼いどるやろ知らんけど
>>268
ソシャゲって稼げるんやな
こういうのが怖いからワイは人気出てからじゃないとソシャゲは始めんわ
自分で開拓したソシャゲ1個もないで
なんでソシャゲに金出すんかが分からん
まだパチンコの方が理解できる
いつかやるかもしれないと思って入れてたソシャゲのアプリこの前開いたらサービス終了してた
ほんま世知辛い業界やわ
引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1526632897/
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あと最初の一ヶ月の売り上げで決断が下されるとかんとか
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コメント
当たればデカいんやなぁ
事前登録数とかで結果分かっちゃうみたいね
あと最初の一ヶ月の売り上げで決断が下されるとかんとか
Wikiの項目がぜんぜん埋まってないといろいろ察してしまう
DMMのストライクウィッチーズが知らないうちに終わってた